数据告诉你:LOL S6总决赛冠军最可能是它

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多项关键数据领先(6项第一,3项第二),英雄联盟职业联赛第六赛季世界总决赛冠军可能又是SKT。

数据告诉你:LOL S6总决赛冠军最可能是它

排名第一的关键数据项

场均经济:SKT(76266)>ROX(69894)>H2K(69196)>SSG(64778);

每分钟补刀:SKT(33.0)>SSG(31.1)=H2K(31.1)>ROX(29.7);

场均小龙:SKT(2.9)>H2K(2.4)>SSG(2.2)>ROX(1.9);

小龙控制率:SKT(72.5%)>SSG(71.4%)>H2K(64.9%)>ROX(53.8%);

每分钟排眼:SKT(1.9)>H2K(1.6)>SSG(1.5)>ROX(1.3);

排眼效率:SKT(49.0%)>H2K(44.8%)>SSG(43.8%)>ROX(38.4%)。

排名第二的关键数据项

每分钟经济:SSG(1954)>SKT(1935)>ROX(1894)>H2K(1871);

场均死亡:H2K(7.6)<SKT(8.6)<SSG(9.4)<ROX(11.3);

每分钟伤害:ROX(2467)>SKT(2417)>SSG(2367)>H2K(2125)。

SKT的相对弱项是大龙,但击杀大龙是高风险的,也意味着变数,如此看来,SSG也可能爆冷夺得S6总决赛冠军。

场均大龙:SSG(1.2)=ROX(1.2)>SKT(1.0)>H2K(0.8);

大龙控制率:SSG(91.7%)>ROX(76.5%)>SKT(66.7%)>H2K(57.1%)。

其他数据项

KDA:H2K(5.8)>SKT(5.6)>ROX(5.4)>SSG(5.2);

场均击杀:ROX(17.7)>SSG(16.2)>H2K(14.8)>SKT(14.7);

一血率:SSG(88.9%)>H2K(80.0%)>ROX(54.5%)>SKT(50.0%);

场均时长:SSG(33:09)<ROX(36:54)<H2K(36:59)<SKT(39:25);

每分钟插眼:ROX(38.4)>H2K(3.79)>SKT(3.64)>SSG(3.48);

场均推塔数:SSG(8.9)>SKT(8.7)>H2K(8.1)>ROX(7.8);

场均被推塔数:SSG(2.6)<SKT(3.0)<H2K(3.5)<ROX(4.0)。

说明:大龙控制率=(队伍击杀大龙总次数/队伍参加的比赛中大龙被击杀总次数)*100%;排眼效率=(队伍平均每分钟排眼总数/敌方每分钟插眼总数)*100%。

写在最后:小编白银渣一枚,分析得好与不好坐等10月30日验证或打脸。(其实,小编更希望H2K夺冠,脑补一下,网络上一定很热闹!)

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